
Doomcryer
En L2 Rework, el Doomcryer ha recibido posiblemente el mayor rework jamás realizado en el servidor. Su estilo de juego, su rol y hasta la forma de equiparse han sido transformados para darle una jugabilidad única. Ahora es, sin duda, una de las clases más completas y poderosas, pero también una de las más difíciles de dominar. En buenas manos, el Doomcryer será un coloso versátil, capaz de brillar tanto en solitario como en grupo.
⚔️ Cambios iniciales
Al alcanzar la clase Warcryer, sus estadísticas se han ajustado para potenciar el combate cuerpo a cuerpo:
- STR +3
- DEX +4
- CON +1
- WIT +1
- MEN -2
🌑 Habilidades nativas mejoradas
- Heavy Armor Mastery y Light Armor Mastery: ahora otorgan +30 % Attack Speed.
- Con Light Armor, el Casting Speed será del 100 % (igual que con Robe).
- Con Heavy Armor, será del 90 %, convirtiéndola en su armadura predilecta.
- Steal Essence: distinta a la del Overlord.
- Tiene un CD de 6 segundos, menos spam, más enfoque en el combate cuerpo a cuerpo.
- Ahora incluye enchants elementales.
- Soul Cry: ahora otorga P. Atk, +10 % P. Def, +10 % M. Def, +90 Critical Rate y +12 % Skill Power.
- Freezing Flame: potenciada, inflige hasta 200 de daño por segundo.
- Chant of Life: lanzada más rápido y con curación aumentada a 100 por segundo.
- Burning Chop: daño aumentado a 2000, con un DoT de 130 por segundo.
- Hammer Crush: daño aumentado a 3000, y encantada a Power puede alcanzar 7563 de poder.
- Chant of Victory: rework defensivo, otorgando:
- +25 % HP máximo
- +15 % P. Atk
- +20 % M. Atk
- +25 % P. Def y M. Def
- +20 % Attack Speed y Casting Speed
- +2 M. Critical Rate
- +20 % Critical Damage
- -10 % Vulnerabilidad a Debuffs
- +5 Precisión
- +5 % rate shield
- -20 % Speed
- +5 % reducción de daño crítico recibido
- Magnus’ Chant: ahora otorga +15 % HP y +35 % M. Def.
🌪️ El rework elemental: 4 formas totémicas
El Doomcryer ahora puede alternar entre cuatro formas elementales, cada una con estadísticas únicas y una habilidad exclusiva. Solo una puede estar activa a la vez.
🔥 Fire Spirit Totem
- +20 % P. Atk y M. Atk
- +150 Critical Rate, +30 % Critical Damage
- +25 % Physical Skill Power
- +25 % M. Critical Rate
- Fire Power +20
- -15 % M. Def
- Autoataques imbuidos en fuego:
- 33 % de los impactos infligen +15 de daño mágico Fire y quemadura de 25 por segundo (2s).
- Críticos: +80 de daño Fire y quemadura de 40 por segundo (9s).
- Habilidad exclusiva: Magma Strike, una estocada de magma capaz de ser Lethal o Half-Lethal.
- Forma más ofensiva.
🌪️ Wind Spirit Totem
- +35 % M. Atk
- +20 % Attack Speed, Casting Speed y Speed
- +20 % M. Critical Rate
- -15 % P. Def
- CD de habilidades reducido en 66 %.
- Autoataques imbuidos en viento:
- 33 % de los impactos infligen +35 de daño mágico Wind y reducen Speed/Attack Speed 5 %.
- Críticos: +80 de daño Wind y sangrado de 45 por segundo (20s).
- Habilidad exclusiva: Hurricane, inflige +118 de daño mágico Wind.
- Forma orientada a la magia y al spam de habilidades.
🪨 Earth Spirit Totem
- +30 % P. Def y M. Def
- +24 % defensa contra Bow y Crossbow
- Refleja el 10 % de los autoataques recibidos
- -10 % P. Atk y M. Atk
- +20 % CD de habilidades
- Earth Power +20
- Autoataques imbuidos en tierra:
- 33 % de los impactos infligen +15 de daño mágico Earth y sangrado de 35 por segundo (9s).
- Críticos: +50 de daño Earth y sangrado de 65 por segundo (9s).
- Habilidad exclusiva: Thorn Mesh, que aumenta +1500 P. Def y +1000 M. Def, refleja daño (15 % físico, 15 % mágico, 20 % skills físicas), restaura 25 HP/s y contraataca con +50 de daño Earth y sangrado.
- Forma defensiva, el tanque elemental.
💧 Water Spirit Totem
- +15 % P. Def y M. Def
- +30 Evasión
- +25 % Magic Resist
- +25 % evasión contra skills físicas
- +20 % defensa contra debuffs
- Water Power +20
- -50 % Critical Rate y M. Critical Rate
- Regenera +30 MP/s y +20 HP/s
- Autoataques imbuidos en agua:
- 33 % de los impactos infligen +90 de daño mágico Water y reducen Speed 15 %.
- Críticos: activan Glacier, infligiendo +108 de daño Water, reduciendo Speed 15 % y paralizando 3s tras 7s.
- Al evadir, 50 % de probabilidad de curarse +550 HP (CD 6s).
- Habilidad exclusiva: Water Chant, regenera 10 % HP a la party, limpia 3 debuffs y durante 30s otorga:
- +50 HP/MP por segundo
- +30 % Heal recibido
- +100 % defensa contra Cancel Buff
- +30 % defensa contra Debuffs
- Forma de apoyo y regeneración, imprescindible en grupo.
🕯️ El maestro elemental
Con este rework, el Doomcryer se convierte en el maestro elemental por excelencia.
- Puede ser ofensivo como el fuego.
- Veloz y mágico como el viento.
- Inquebrantable como la tierra.
- Sanador y protector como el agua.
El Doomcryer ya no es solo un orco místico. Es el heraldo de los elementos, un guerrero que domina la guerra, la magia y el espíritu. Donde él canta, los clanes se alzan. Donde él pisa, los elementos rugen.
– Soul Cry: ahora otorga 420 P. Atk, +10 % P. Def, +10 % M. Def, +90 Critical Rate y +12 % Skill Power.
– Fire Spirit Totem: +20 % P. Atk y M. Atk, +150 Critical Rate, +30 % Critical Damage, +25 % Physical Skill Power, +25 % M. Critical Rate, Fire Power +20, -15 % M. Def. Autoataques imbuidos en fuego: 33 % de los impactos infligen +15 de daño mágico Fire y quemadura de 25 por segundo (2s). Críticos: +80 de daño Fire y quemadura de 40 por segundo (9s).
– Magma Strike: una estocada de magma capaz de ser Lethal o Half-Lethal. inflije 9473 poder elemento Fire añadido al p.atk.
Forma más ofensiva.
– Wind Spirit Totem: +35 % M. Atk, +20 % Attack Speed y Casting Speed, +20% Speed, +20 % M. Critical Rate, -15 % P. Def, CD de habilidades reducido en 66 %.Autoataques imbuidos en viento: 33 % de los impactos infligen +35 de daño mágico Wind y reducen Speed/Attack Speed 5 %. Críticos: +80 de daño Wind y sangrado de 45 por segundo (20s).
– Habilidad exclusiva: Hurricane, inflige +118 de daño mágico Wind.
Forma orientada a la magia y a la Velocidad.
– Earth Spirit Totem: +30 % P. Def y M. Def, +24 % defensa contra Bow y Crossbow Refleja el 10 % de los autoataques recibidos, -10 % P. Atk y M. Atk, +20 % CD de habilidades, Earth Power +20, Autoataques imbuidos en tierra: 33 % de los impactos infligen +15 de daño mágico Earth y sangrado de 35 por segundo (9s). Críticos: +50 de daño Earth y sangrado de 65 por segundo (9s).
– Habilidad exclusiva: Thorn Mesh, que aumenta +1500 P. Def y +1000 M. Def, refleja daño (15 % físico, 15 % mágico, 20 % skills físicas), restaura 25 HP/s y contraataca con +50 de daño Earth y sangrado.
Forma defensiva, el tanque elemental.
– Water Spirit Totem: +15 % P. Def y M. Def, +30 Evasión, +25 % Magic Resist, +25 % evasión contra skills físicas, +20 % defensa contra debuffs, Water Power +20, -50 % Critical Rate y M. Critical Rate, Regenera +30 MP/s y +20 HP/s, Autoataques imbuidos en agua: 33 % de los impactos infligen +90 de daño mágico Water y reducen Speed 15 %. Críticos: activan Glacier, infligiendo +108 de daño Water, reduciendo Speed 15 % y paralizando 3s tras 7s. Al evadir, 50 % de probabilidad de curarse +550 HP (CD 6s).
– Habilidad exclusiva: Water Chant, regenera 10 % HP a la party, limpia 3 debuffs y durante 30s otorga: +50 HP/MP por segundo, +30 % Heal recibido, +100 % defensa contra Cancel Buff, +30 % defensa contra Debuffs
Forma de apoyo y regeneración, imprescindible en grupo.
