Elemental Master

Elemental Master

En L2 Rework, el Elemental Master ha renacido como algo verdaderamente único. Ha recibido un rework completo de jugabilidad, diseñado para convertirlo en una clase mucho más dinámica, poderosa y emocionante de jugar.

Aunque en Olympiada siempre fue una figura dominante, en el late game su rendimiento se desvanecía: su mascota mantenía un poder constante, mientras el personaje principal apenas influía en el combate. Su arma parecía irrelevante, y su rol se limitaba a huir o molestar.

Eso ha cambiado para siempre.

🌀 Transformación Total

Al cambiar de clase a Elemental Summoner, el personaje recibe un aumento de +3 STR y +3 DEX, reforzando su capacidad física y velocidad de ejecución.

El Elemental Master ahora porta armadura Robe y su arma principal será el arco, lo que redefine por completo su estilo de combate. A cambio, pierde la pasiva de armadura ligera para mantener el balance PvP del servidor.

Se ha eliminado la habilidad Dimensional Spiral, pero se le han otorgado varias habilidades nativas de los arqueros:

  • Stunning Shot: puede ser enchanted para reducir la M. Def del enemigo.
  • Bow Mastery: mejora su daño con arco.
  • Quiver of Holding: aumenta la capacidad de carga para portar más flechas.
  • Long Shot: amplía su alcance con el arco.
  • Rapid Shot: mejora su velocidad de ataque.

🌊 Híbrido Mágico-Físico: El Maestro del Agua

Al igual que el Arcana Lord, el Elemental Master se convierte en una clase híbrida mágico-física, gracias a dos habilidades exclusivas de L2 Reborn:

  • Bow Magic Mastery (Pasiva):
    • Aumenta +200 M. Atk al usar arco.
    • Otorga +50% Casting Speed, compensando la penalización natural del arco.
    • Añade +10 Accuracy y otorga Water Power pasivo.
    • Sus autoataques infligen +45 de daño mágico de agua, y los impactos críticos infligen +90 de daño mágico de agua, además de ralentizar al objetivo un 15% durante 20 segundos.
  • Frost Arrow (Activa):
    • Añade +120 de daño mágico de agua.
    • Aplica ralentización del 15% al objetivo.

Además, se ha ajustado Arcane Agility para que también aumente el Attack Speed en un 10%, reforzando su capacidad ofensiva.

Con estos cambios, el Elemental Master deja de ser una clase pasiva y monótona para convertirse en una fuerza feroz y única, capaz de luchar con su arco, lanzar hechizos congelantes, ralentizar enemigos y dominar el combate a distancia, mientras su unicornio avanza como vanguardia mágica.

Ya no es solo un invocador. Es el arquero del agua, el conjurador híbrido, el que fluye como un río y golpea como una tormenta.

– Stunning Shot: Dispara una flecha al enemigo con 344 de Poder añadidos a su Ataque Físico. Causa una descarga eléctrica en el enemigo durante 5 segundos. Requiere un arco. Es posible sobreatacarlo. Cancelación de objetivo.


– Bow Magic Mastery (Pasiva): Aumenta el Ataque M en 200.4 y la velocidad de lanzamiento en un 50%. Poder de Agua 30. Sus ataques con arco estándar están imbuidos de magia de agua, lo que inflige 45 de daño mágico de agua. Al asestar un golpe crítico, inflige 90 de daño mágico de agua y congela a los enemigos, ralentizándolos un 15% durante 15 segundos.


– Frost Arrow: Dispara una flecha congelante que inflige 120 de daño mágico de agua y ralentiza a los enemigos un 15% durante 10 segundos. Solo se puede usar con arco.