⚔️ Ajuste al Skill Power
En nuestra búsqueda de un servidor más justo, más equilibrado y más emocionante, abordamos uno de los problemas más críticos que afectaba al late game: la obsolescencia de las habilidades físicas frente a los autoataques críticos.
📉 El Problema
En las etapas avanzadas del juego, el daño plano de las habilidades físicas dejaba de escalar de forma efectiva.
- A medida que el P. Atk aumentaba con el equipamiento, las skills quedaban rezagadas.
- Los autoataques críticos, potenciados por buffs, alcanzaban cifras absurdas, superando con facilidad el daño de una skill crítica.
- Esto generaba una paradoja: las habilidades, que deberían ser el núcleo del combate, quedaban relegadas, haciendo más rentable depender de autoataques.
⚙️ La Solución
En L2 Rework hemos implementado un ajuste fundamental:
- 🔻 Reducción del daño crítico de autoataques: El multiplicador estándar con buffs ahora se fija en 300%, en lugar de 400%. Ejemplo: un autoataque de 300 infligirá 900 en crítico.
- ⚔️ Refuerzo del Skill Power: Los enchants de armas ahora aumentan no solo el P. Atk, sino también el Skill Power Damage en 1,5% por enchant.
🎯 El Impacto
- Las skills vuelven a ser el núcleo del combate, escalando de manera proporcional al progreso del jugador.
- Los autoataques mantienen su relevancia, pero nunca superarán una habilidad bien ejecutada.
- El combate se vuelve más dinámico, más estratégico y mucho más divertido, asegurando que cada clase conserve su identidad y poder en todas las etapas.
🔥 Este es el primer gran cambio que marca el inicio de una nueva era en L2 Rework. Las habilidades vuelven a brillar como armas definitivas, y el combate recupera su esencia épica.
