
Doombringer
En L2 Rework, el Doombringer ha recibido pocos cambios, pero los justos y necesarios para devolverlo al lugar que le corresponde: junto a los grandes guerreros.
En el pasado, el Doombringer destacaba por su agilidad en combate y por ser el perseguidor implacable del campo de batalla. Sin embargo, en High Five perdió parte de su identidad cuando Rush y Rush Impact fueron entregados a todos los guerreros, quedando rezagado. Ahora, con este rework, vuelve a brillar como el cazador que siempre fue.
⚔️ Ajustes principales
- Rush y Rush Impact: se ha reducido su tiempo de reutilización, devolviendo al Doombringer su papel de perseguidor incansable.
- CON +3 al alcanzar la clase Berserk, aumentando su resistencia natural.
- Todas sus habilidades ofensivas ahora pueden ser críticos, potenciando su brutalidad en combate.
- Warrior Instinct (Pasiva): aumenta el daño de sus habilidades en +12 %, reduciendo su dependencia de los autoataques.
🌑 Habilidades nativas mejoradas
- True Berserk:
- Ahora otorga +12 % P. Atk y Attack Speed (antes 8 %).
- Encantada, puede llegar hasta +30 %.
- La reducción de P. Def baja de -10 % a -8 %.
- Consumo de mana reducido, haciéndola mucho más viable.
- Furious Soul:
- Antes reducía la P. Def en -10 %, dejándolo demasiado vulnerable.
- Ahora reduce la M. Def en -8 %, un ajuste más equilibrado que lo hace menos frágil.
🔥 Habilidad definitiva: Berserk
El Doombringer entra en un estado de cólera absoluta, olvidando incluso cómo usar sus habilidades.
- Se autosilencia durante 1 minuto, pero a cambio sus estadísticas se desatan:
- +50 % P. Atk
- +30 % Attack Speed
- +40 % Speed
- +100 % Critical Damage
- Absorbe el 33 % del daño infligido con autoataques como HP.
En este estado, el Doombringer se convierte en una bestia imparable. Plantarse frente a él es un error fatal: su furia lo convierte en un coloso que arrasa con todo a su paso.
🕯️ El verdadero Berserker
Con estos cambios, el Doombringer recupera su esencia y hace honor a su nombre:
- Un guerrero que persigue sin descanso.
- Un luchador que golpea con fuerza descomunal.
- Un berserker que, en su estado de furia, se convierte en una máquina de guerra sedienta de sangre.
El Doombringer ha vuelto. El campo de batalla es su cacería. Y su furia… es la condena de sus enemigos.
– Warrior Instinct: aumenta el daño de sus habilidades en +12 %.
– Berserk: El Doombringer entra en un estado de cólera absoluta, olvidando incluso cómo usar sus habilidades. Se autosilencia durante 1 minuto, pero a cambio sus estadísticas se desatan: +50 % P. Atk, +30 % Attack Speed, +40 % Speed, +100 % Critical Damage, Absorbe el 33 % del daño infligido con autoataques como HP.
